[SignalR] SignalR 2.0 에 대해서
들어가며 프로젝트로 채팅서버를 구현해야할 필요성이 생겨났습니다. 어떠한 방식으로 채팅 서버를 구현할까 내부적으로 많은 이야기가 나왔었는데요. 확장성이 용이한 웹을 이용한 채팅을 개발하는 것에 초점이 맞춰졌습니다. 단기간에 해결해야 했기에, SignalR을 이용한 채팅 시스템을 구현을 했는데요. 클라이언트가 웹이 아닌 Unity3D 였기 때문에 가능한 방법을 다각도로 알아봤고, 아직은 Unity3D에서 .NET Core를 지원하지 않기 때문에 .NET Framework 4.5 버전에서 지원되는 SignalR 2.x 버전대로 채팅 시스템을 구현했습니다. SignalR 이란? ASP.NET SignalR은 애플리케이션에 실시간 웹 기능을 추가하는 프로세스를 간소화하는 ASP.NET개발자를 위한 라이브러리입니다..